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SCEE : Signal, Communication et Electronique Embarquée SUPELEC, Campus de Rennes Responsable : PALICOT Jacques (Prenom.Nom at supelec.fr)
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Modeling Emotional Facial Expressions and their Dynamics for Realistic Interactive Facial Animation on Virtual Characters
Nicolas STOIBER
Thèse soutenue le 10 décembre 2010
(document de thèse téléchargeable Manuscript_NicolasStoiber_07122010_final.pdf (Site HAL ; 12 MOctets !)
Résumé :
Dans les mondes virtuels, une des tâches les plus complexes est l'intégration de
personnages virtuels réalistes et le visage est souvent considéré comme l'élément le
plus important car il concentre les canaux de communications humains les plus
essentiels. La création de personnages virtuels convaincants passe ainsi par une
meilleure compréhension et une meilleure reproduction de l'expressivité faciale naturelle.
Dans ces travaux, nous nous concentrons sur les expressions faciales émotionnelles,
qui selon nous représente le plus intéressant aspect de la communication non-verbale.
Nous proposons une approche qui apprend les caractéristiques des expressions
faciales directement sur des visages humains, et utilise cette connaissance pour générer
des animations faciales réalistes pour des visages virtuels.
Nos contributions sont les suivantes:
Le système global d'animation issu des ces travaux est capable de générer des animations faciales réalistes et adaptatives pour des applications temps-réel telles que les jeux vidéos ou les agents conversationnels. En plus de ses performances, le système peut être associé aux notions plus abstraites d'émotions humaines. Ceci rend le processus d'animation faciale plus intuitif, en particulier pour les utilisateurs non-experts et les applications d''affective computing' qui travaillent généralement à un niveau sémantique.